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簡(jiǎn)要描述:西門(mén)子通信組件6DD1661-0AD1上海代理6DD1661-0AD1 SIMATIC TDC 通信組件 CP 50M1 帶有 8MByte 耦合存儲(chǔ)器 多 1 個(gè) MPI 接口, 多 2 個(gè) PROFIBUS-DP- 接口
西門(mén)子通信組件6DD1661-0AD1上海代理
6DD1661-0AD1
SIMATIC TDC 通信組件 CP 50M1 帶有 8MByte 耦合存儲(chǔ)器 多 1 個(gè) MPI 接口, 多 2 個(gè) PROFIBUS-DP- 接口
TCP/IP協(xié)議(傳輸控制協(xié)議)由網(wǎng)絡(luò)層的IP協(xié)議和傳輸層的TCP協(xié)議組成。
·IP層負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)主機(jī)的定位,數(shù)據(jù)傳輸?shù)穆酚?由IP地址可以的確定Internet上的一臺(tái)主機(jī)。
·TCP層負(fù)責(zé)面向應(yīng)用的可靠的或非可靠的數(shù)據(jù)傳輸機(jī)制,這是網(wǎng)絡(luò)編程的主要對(duì)象。
TCP/IP是個(gè)協(xié)議組,可分為三個(gè)層次:網(wǎng)絡(luò)層,傳輸層和應(yīng)用層:
·網(wǎng)絡(luò)層:IP協(xié)議、ICMP協(xié)議、ARP協(xié)議、RARP協(xié)議和BOOTP協(xié)議;
·傳輸層:TCP協(xié)議與UDP協(xié)議;
·應(yīng)用層:FTP、HTTP、HTTPS、TELNET、SMTP、DNS、SNMP、SSH、WebSocket、MQTT、NAT等協(xié)議;
HTTP是應(yīng)用層協(xié)議,其傳輸都是被包裝成TCP協(xié)議傳輸。可以用Socket實(shí)現(xiàn)HTTP Socket是實(shí)現(xiàn)傳輸層協(xié)議的一種編程API,可以是TCP,也可以是UDP;HTTPS是加密了的HTTP協(xié)議;WebSocket(簡(jiǎn)稱(chēng)WS)是各瀏覽器支持的本地與服務(wù)器之間通信的技術(shù)框架,相對(duì)應(yīng)HTTPS,WSS是加密的WebSocket通信。
1.2
TCP協(xié)議
TCP即傳輸控制協(xié)議,提供的是面向連接、可靠的字節(jié)流服務(wù)。當(dāng)客戶(hù)和服務(wù)器彼此交換數(shù)據(jù)前,必須先在雙方之間建立一個(gè)TCP連接,之后才能傳輸數(shù)據(jù)。TCP提供超時(shí)重發(fā),丟棄重復(fù)數(shù)據(jù),檢驗(yàn)數(shù)據(jù),流量控制等功能,保證數(shù)據(jù)能從一端傳到另一端。理想狀態(tài)下,TCP連接一旦建立,在通信雙方中的任何一方主動(dòng)關(guān)閉連接前,TCP連接都將被一直保持下去。斷開(kāi)連接時(shí)服務(wù)器和客戶(hù)端均可以主動(dòng)發(fā)起斷開(kāi)TCP連接的請(qǐng)求。TCP是一種面向連接的保證可靠傳輸?shù)膮f(xié)議,通過(guò)TCP協(xié)議,得到的是一個(gè)順序的無(wú)差錯(cuò)的數(shù)據(jù)流。發(fā)送方和接收方的成對(duì)的兩個(gè)Socket之間必須建立連接,以便在TCP協(xié)議的基礎(chǔ)上進(jìn)行通信,當(dāng)一個(gè)Socket(通常都是Server Socket)等待建立連接時(shí),另一個(gè)Socket可以要求進(jìn)行連接,一旦這兩個(gè)Socket連接起來(lái),它們就可以進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸,雙方都可以進(jìn)行發(fā)送和接收操作。
TCP特點(diǎn)
TCP是面向連接的協(xié)議,通過(guò)三次握手建立連接,通訊完成時(shí)要拆除連接,由于TCP是面向連接協(xié)議,所以只能用于點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的通訊。而且建立連接也需要消耗時(shí)間和開(kāi)銷(xiāo);TCP傳輸數(shù)據(jù)無(wú)大小限制,進(jìn)行大數(shù)據(jù)傳輸;TCP是一個(gè)可靠的協(xié)議,它能保證接收方能夠完整正確地接收到發(fā)送方發(fā)送的全部數(shù)據(jù)。
TCP的三次握手
握手:
客戶(hù)端發(fā)送syn包(syn=j)到服務(wù)器,并進(jìn)入SYN_SEND狀態(tài),等待服務(wù)器確認(rèn);
第二次握手:
服務(wù)器收到syn包,必須確認(rèn)客戶(hù)的SYN(ack=j+1),同時(shí)自己也發(fā)送一個(gè)SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時(shí)服務(wù)器進(jìn)入SYN_RECV狀態(tài);
第三次握手:
客戶(hù)端收到服務(wù)器的SYN+ACK包,向服務(wù)器發(fā)送確認(rèn)包ACK(ack=k+1),此包發(fā)送完畢,客戶(hù)端和服務(wù)器進(jìn)入ESTABLISHED狀態(tài),完成三次握手。
適用情況
TCP發(fā)送的包有序號(hào),對(duì)方收到包后要給一個(gè)反饋,如果超過(guò)一定時(shí)間還沒(méi)收到反饋就自動(dòng)執(zhí)行超時(shí)重發(fā),因此TCP大的優(yōu)點(diǎn)是可靠。一般網(wǎng)頁(yè)(http)、郵件(SMTP)、遠(yuǎn)程連接(Telnet)、文件(FTP)傳送就用TCP;TCP在網(wǎng)絡(luò)通信上有*的生命力,例如遠(yuǎn)程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長(zhǎng)度的數(shù)據(jù)被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價(jià)的,對(duì)數(shù)據(jù)內(nèi)容正確性的檢驗(yàn)必然占用計(jì)算機(jī)的處理時(shí)間和網(wǎng)絡(luò)的帶寬,因此TCP傳輸?shù)男什蝗鏤DP高而且會(huì)出現(xiàn)TCP粘包問(wèn)題需要開(kāi)發(fā)者自行處理。
1.3
UDP協(xié)議
UDP即用戶(hù)數(shù)據(jù)報(bào)協(xié)議,是一個(gè)無(wú)連接的簡(jiǎn)單的面向數(shù)據(jù)報(bào)的運(yùn)輸層協(xié)議。UDP不提供可靠性,它只是把應(yīng)用程序傳給IP層的數(shù)據(jù)報(bào)發(fā)送出去,但是并不能保證它們能到達(dá)目的地。由于UDP在傳輸數(shù)據(jù)報(bào)前不用在客戶(hù)端和服務(wù)器之間建立一個(gè)連接,且沒(méi)有超時(shí)重發(fā)等機(jī)制,固而傳輸速度很快。
UDP是一種面向無(wú)連接的協(xié)議,每個(gè)數(shù)據(jù)報(bào)都是一個(gè)獨(dú)立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網(wǎng)路上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達(dá)目的地,到達(dá)目的地的時(shí)間已經(jīng)內(nèi)容的正確性都是不能被保證的。
UDP特點(diǎn)
UDP是面向無(wú)連接的通訊協(xié)議,UDP數(shù)據(jù)包括目的端口號(hào)和源端口號(hào)信息,由于通訊不需要連接,所以可以實(shí)現(xiàn)廣播發(fā)送。
UDP傳輸數(shù)據(jù)時(shí)有大小限制,每個(gè)被傳輸?shù)臄?shù)據(jù)報(bào)必須限定在64KB之內(nèi)。
UDP是一個(gè)不可靠的協(xié)議,發(fā)送方所發(fā)送的數(shù)據(jù)報(bào)并不一定以相同的次序到達(dá)接收方。
適用情況
UDP是面向消息的協(xié)議,通訊時(shí)不需要建立連接,數(shù)據(jù)的傳輸自然是不可靠的,UDP一般多用于多點(diǎn)通訊和實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),比如語(yǔ)音廣播、視頻、QQ、TFTP(簡(jiǎn)單文件傳送)、SNMP(簡(jiǎn)單網(wǎng)絡(luò)管理協(xié)議)、RTP(實(shí)時(shí)傳送協(xié)議)、RIP(路由信息協(xié)議,如報(bào)告股票市場(chǎng),航空信息)、DNS(域名解釋?zhuān)W⒅厮俣攘鲿场?/p>
UDP操作簡(jiǎn)單,而且僅需要較少的監(jiān)護(hù),因此通常用于局域網(wǎng)高可靠性的分散系統(tǒng)中client/server應(yīng)用程序。例如視頻會(huì)議系統(tǒng),并不要求音頻視頻數(shù)據(jù)的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會(huì)更合理一些。
1.4
可靠性UDP協(xié)議
UDP不提供可靠性,它只是把應(yīng)用程序傳給IP層的數(shù)據(jù)報(bào)發(fā)送出去,但是并不能保證它們能到達(dá)目的地,也沒(méi)有超時(shí)重發(fā)、先發(fā)先到等機(jī)制,故而傳輸速度很快。
那么如何做到像TCP傳輸中不亂序、不丟包而保留本身的傳輸速度優(yōu)勢(shì)呢?應(yīng)用層需要模擬TCP的重傳機(jī)制、窗口確認(rèn)機(jī)制。
1.4.1
ENET(photon的可靠udp)
大家都知道UDP這個(gè)東西太不可靠了,存在著亂序,丟包,包重復(fù)等缺點(diǎn),但它的速度快,包有界等優(yōu)點(diǎn),但在實(shí)際編程中要自己處理亂序之類(lèi)的問(wèn)題會(huì)發(fā)瘋。也許大家說(shuō)用TCP就得了點(diǎn)TCP的速度比較慢,第二個(gè)TCP是一個(gè)數(shù)據(jù)流一樣的東西,我們要傳數(shù)據(jù)的話(huà)還得處理數(shù)據(jù)的分界問(wèn)題,也挺麻煩的。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,ENET這個(gè)庫(kù)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)性能介于TCP與UDP之間,完成可靠(不丟包,按序),保持?jǐn)?shù)據(jù)的分界的優(yōu)點(diǎn)。編程起來(lái)也挺方便的。
1.4.2
RakNet庫(kù)
RakNet是一個(gè)基于UDP網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議的C++網(wǎng)絡(luò)庫(kù),允許程序員在他們自己的程序中實(shí)現(xiàn)高效的網(wǎng)絡(luò)傳輸服務(wù)。通常情況下用于游戲,但也可以用于其它項(xiàng)目。
RakNet特點(diǎn)
高性能:在同一臺(tái)計(jì)算機(jī)上,RakNet可以實(shí)現(xiàn)在兩個(gè)程序之間每秒傳輸25,000條信息;
容易使用RakNet有在線(xiàn)用戶(hù)手冊(cè),視頻教程。每一個(gè)函數(shù)和類(lèi)都有詳細(xì)的講解,每一個(gè)功能都有自己的例程;
跨平臺(tái):當(dāng)前RakNet支持Windows,Linux, Macs,可以建立在Visual Studio,GCC, Code,Blocks, DevCPP 和其它平臺(tái)上。
在線(xiàn)技術(shù)支持:RakNet有一個(gè)活躍的論壇,郵件列表,你只要給他們發(fā)信,他們可以在幾小時(shí)之內(nèi)回復(fù)你。
安全的傳輸:RakNet在你的代碼中自動(dòng)使用SHA1,AES128,SYN,用RSA避免傳輸受到攻擊
音頻傳輸:用Speex編碼解碼,8位的音頻只需要每秒500字節(jié)傳輸。
遠(yuǎn)程終端:用RakNet,你能遠(yuǎn)程管理你的程序,包括程序的設(shè)置,密碼的管理和日志的管理。
目錄服務(wù)器:目錄服務(wù)器允許服務(wù)器列舉他們自己需要的客戶(hù)端,并與他們連接。
Autopatcher:Autopatcher系統(tǒng)將限制客戶(hù)端傳輸?shù)椒?wù)端的文件,這樣是為了避免一些不合法的用戶(hù)將一些不合法的文件傳輸?shù)椒?wù)端。
對(duì)象重載系統(tǒng)。
網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)壓縮:BitStream類(lèi)允許壓縮矢量,矩陣,四元數(shù)和在-1到1之間的實(shí)數(shù)。
遠(yuǎn)程功能調(diào)用。
強(qiáng)健的通信層:可以保障信息按照不同的信道傳輸。
RakNet是為游戲應(yīng)用而設(shè)計(jì),對(duì)于實(shí)時(shí)性等游戲相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)需求有很好的支持,對(duì)于大批量數(shù)據(jù)傳輸卻有點(diǎn)力所不及。
RakNet的缺點(diǎn)是不支持組播。
1.4.3
KCP - A Fast and Reliable ARQ Protocol
第二章高性能網(wǎng)絡(luò)通信框架就是使用KCP進(jìn)行可靠性UDP封裝。
KCP是一個(gè)快速可靠協(xié)議,能以比TCP浪費(fèi)10%-20%的帶寬的代價(jià),換取平均延遲降低 30%-40%,且大延遲降低三倍的傳輸效果。純算法實(shí)現(xiàn),并不負(fù)責(zé)底層協(xié)議(如UDP)的收發(fā),需要使用者自己定義下層數(shù)據(jù)包的發(fā)送方式,以callback的方式提供給KCP。連時(shí)鐘都需要外部傳遞進(jìn)來(lái),內(nèi)部不會(huì)有任何一次系統(tǒng)調(diào)用。
整個(gè)協(xié)議只有ikcp.h,ikcp.c兩個(gè)源文件,可以方便的集成到用戶(hù)自己的協(xié)議棧中。也許你實(shí)現(xiàn)了一個(gè)P2P,或者某個(gè)基于UDP的協(xié)議,而缺乏一套完善的ARQ可靠協(xié)議實(shí)現(xiàn),那么簡(jiǎn)單的拷貝這兩個(gè)文件到現(xiàn)有項(xiàng)目中,稍微編寫(xiě)兩行代碼,即可使用。
1.4.4
UDT
基于UDP的數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議(UDP-BasedDataTransferProtocol,簡(jiǎn)稱(chēng)UDT)是一種互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議。UDT的主要目的是支持高速?gòu)V域網(wǎng)上的海量數(shù)據(jù)傳輸,而互聯(lián)網(wǎng)上的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議TCP在高帶寬長(zhǎng)距離網(wǎng)絡(luò)上性能很差。顧名思義,UDT建于UDP之上,并引入新的擁塞控制和數(shù)據(jù)可靠性控制機(jī)制。UDT是面向連接的雙向的應(yīng)用層協(xié)議。它同時(shí)支持可靠的數(shù)據(jù)流傳輸和部分可靠的數(shù)據(jù)報(bào)傳輸。由于UDT*在UDP上實(shí)現(xiàn),它也可以應(yīng)用在除了高速數(shù)據(jù)傳輸之外的其它應(yīng)用領(lǐng)域,例如點(diǎn)到點(diǎn)技術(shù)(P2P),防火墻穿透,多媒體數(shù)據(jù)傳輸?shù)鹊取?/p>
UDT基于一種基于帶寬速率控制的擁塞控制算法進(jìn)行設(shè)計(jì),主要用在小數(shù)量的bulk源共享富裕帶寬的情況下,典型的例子就是建立在光纖廣域網(wǎng)上的網(wǎng)格計(jì)算,而在ISP提供帶寬有限的情況下運(yùn)行卻顯得消耗資源并性能不足。甚至可能被防火墻,或ISP服務(wù)商判斷為惡意帶寬使用攻擊。
1.5
HTTP(HTTPs)&WebSocket(WSs)協(xié)議
HTTPs指HTTPSSL,WSs指WebSocketSSL。
1.5.1
HTTP(HTTPs)
HTTP協(xié)議是建立在TCP協(xié)議之上的一種應(yīng)用,HTTP連接使用的是“請(qǐng)求—響應(yīng)”的方式,不僅在請(qǐng)求時(shí)需要先建立TCP連接,而且需要客戶(hù)端向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求后,請(qǐng)求中包含請(qǐng)求方法、URI、協(xié)議版本以及相關(guān)的MIME樣式的消息,服務(wù)器端才能回復(fù)數(shù)據(jù),包含消息的協(xié)議版本、一個(gè)成功和失敗碼以及相關(guān)的MIME式樣的消息。在請(qǐng)求結(jié)束后,會(huì)主動(dòng)釋放連接。從建立連接到關(guān)閉連接的過(guò)程稱(chēng)為“一次連接”。
由于HTTP在每次請(qǐng)求結(jié)束后都會(huì)主動(dòng)釋放連接,因此HTTP連接是一種“短連接”,要保持客戶(hù)端程序的在線(xiàn)狀態(tài),需要不斷地向服務(wù)器發(fā)起連接請(qǐng)求。通常的做法是即時(shí)不需要獲得任何數(shù)據(jù),客戶(hù)端也保持每隔一段固定的時(shí)間向服務(wù)器發(fā)送一次“保持連接”的請(qǐng)求,服務(wù)器在收到該請(qǐng)求后對(duì)客戶(hù)端進(jìn)行回復(fù),表明知道客戶(hù)端“在線(xiàn)”。若服務(wù)器長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法收到客戶(hù)端的請(qǐng)求,則認(rèn)為客戶(hù)端“下線(xiàn)”,若客戶(hù)端長(zhǎng)時(shí)間無(wú)法收到服務(wù)器的回復(fù),則認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)斷開(kāi)。
HTTP/1.0為每一次HTTP的請(qǐng)求/響應(yīng)建立一條新的TCP鏈接,因此一個(gè)包含HTML內(nèi)容和圖片的頁(yè)面將需要建立多次的短期的TCP鏈接。一次TCP鏈接的建立將需要3次握手。另外,為了獲得適當(dāng)?shù)膫鬏斔俣?,則需要TCP花費(fèi)額外的回路鏈接時(shí)間(RTT)。每一次鏈接的建立需要這種經(jīng)常性的開(kāi)銷(xiāo),而其并不帶有實(shí)際有用的數(shù)據(jù),只是保證鏈接的可靠性,因此HTTP/1.1提出了可持續(xù)鏈接的實(shí)現(xiàn)方法。HTTP/1.1將只建立一次TCP的鏈接而重復(fù)地使用它傳輸一系列的請(qǐng)求/響應(yīng)消息,因此減少了鏈接建立的次數(shù)和經(jīng)常性的鏈接開(kāi)銷(xiāo)。
HTTP是應(yīng)用層協(xié)議,其傳輸都是被包裝成TCP協(xié)議傳輸,可以用SOCKET實(shí)現(xiàn)HTTP。SOCKET是實(shí)現(xiàn)傳輸層協(xié)議的一種編程API,可以是TCP,也可以是UDP。
適用情況
若雙方建立的是HTTP連接,則服務(wù)器需要等到客戶(hù)端發(fā)送一次請(qǐng)求后才能將數(shù)據(jù)傳回給客戶(hù)端,因此,客戶(hù)端定時(shí)向服務(wù)器端發(fā)送連接請(qǐng)求,不僅可以保持在線(xiàn),同時(shí)也是在“詢(xún)問(wèn)”服務(wù)器是否有新的數(shù)據(jù),如果有就將數(shù)據(jù)傳給客戶(hù)端。
1.5.2
WebSocket(WSs)
WebSocket是HTML5開(kāi)始提供的一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通訊的協(xié)議。WebSocket使得客戶(hù)端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡(jiǎn)單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶(hù)端推送數(shù)據(jù)。在WebSocketAPI中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
在WebSocketAPI中,瀏覽器和服務(wù)器只需要做一個(gè)握手的動(dòng)作,然后,瀏覽器和服務(wù)器之間就形成了一條快速通道。兩者之間就直接可以數(shù)據(jù)互相傳送。
現(xiàn)在,很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是Ajax輪詢(xún)。輪詢(xún)是在特定的的時(shí)間間隔(如每1秒),由瀏覽器對(duì)服務(wù)器發(fā)出HTTP請(qǐng)求,然后由服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)給客戶(hù)端的瀏覽器。這種傳統(tǒng)的模式帶來(lái)很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,然而HTTP請(qǐng)求可能包含較長(zhǎng)的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會(huì)浪費(fèi)很多的帶寬等資源。
HTML5定義的WebSocket協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實(shí)時(shí)地進(jìn)行通訊。
1.6
FTP協(xié)議
文件傳輸協(xié)議(FileTransferProtocol,FTP)是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)上兩臺(tái)計(jì)算機(jī)傳送文件的協(xié)議,F(xiàn)TP是在TCP/IP網(wǎng)絡(luò)和INTERNET上早使用的協(xié)議之一,它屬于網(wǎng)絡(luò)協(xié)議組的應(yīng)用層。FTP客戶(hù)機(jī)可以給服務(wù)器發(fā)出命令來(lái)下載文件,上載文件,創(chuàng)建或改變服務(wù)器上的目錄。
1.7
MQTT協(xié)議
MQTT(消息隊(duì)列遙測(cè)傳輸)是ISO標(biāo)準(zhǔn)(ISO/IECPRF20922)下基于發(fā)布/訂閱范式的消息協(xié)議。它工作在 TCP/IP協(xié)議族上,是為硬件性能低下的遠(yuǎn)程設(shè)備以及網(wǎng)絡(luò)狀況糟糕的情況下而設(shè)計(jì)的發(fā)布/訂閱型消息協(xié)議,為此,它需要一個(gè)消息中間件 。
MQTT是一個(gè)基于客戶(hù)端-服務(wù)器的消息發(fā)布/訂閱傳輸協(xié)議。MQTT協(xié)議是輕量、簡(jiǎn)單、開(kāi)放和易于實(shí)現(xiàn)的,這些特點(diǎn)使它適用范圍非常廣泛。在很多情況下,包括受限的環(huán)境中,如:機(jī)器與機(jī)器(M2M)通信和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。其在,通過(guò)衛(wèi)星鏈路通信傳感器、偶爾撥號(hào)的醫(yī)療設(shè)備、智能家居、及一些小型化設(shè)備中已廣泛使用。
1.8
SNMP協(xié)議西門(mén)子通信組件6DD1661-0AD1上海代理西門(mén)子通信組件6DD1661-0AD1上海代理
SNMP是專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)用于在IP網(wǎng)絡(luò)管理網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)(服務(wù)器、工作站、路由器、交換機(jī)及HUBS等)的一種標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,它是一種應(yīng)用層協(xié)議。SNMP使網(wǎng)絡(luò)管理員能夠管理網(wǎng)絡(luò)效能,發(fā)現(xiàn)并解決網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題以及規(guī)劃網(wǎng)絡(luò)增長(zhǎng)。通過(guò)SNMP接收隨機(jī)消息(及事件報(bào)告)網(wǎng)絡(luò)管理系統(tǒng)獲知網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)問(wèn)題。
SNMP的前身是簡(jiǎn)單網(wǎng)關(guān)監(jiān)控協(xié)議(SGMP),用來(lái)對(duì)通信線(xiàn)路進(jìn)行管理。隨后,人們對(duì)SGMP進(jìn)行了很大的修改,特別是加入了符合Internet定義的SMI和MIB,改進(jìn)后的協(xié)議就是著名的SNMP?;赥CP/IP的SNMP網(wǎng)絡(luò)管理框架是工業(yè)上的現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn),由3個(gè)主要部分組成,分別是管理信息結(jié)構(gòu)SMI(StructureofManagementInformation)、管理信息庫(kù)MIB和管理協(xié)議SNMP。
·SMI定義了SNMP框架所用信息的組織和標(biāo)識(shí),為MIB定義管理對(duì)象及使用管理對(duì)象提供模板。
·MIB定義了可以通過(guò)SNMP進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn)的管理對(duì)象的集合。
·SNMP協(xié)議是應(yīng)用層協(xié)議,定義了網(wǎng)絡(luò)管理者如何對(duì)代理進(jìn)程的MIB對(duì)象進(jìn)行讀寫(xiě)操作。
SNMP中的MIB是一種樹(shù)狀數(shù)據(jù)庫(kù),MIB管理的對(duì)象,就是樹(shù)的端節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)都有位置和名字.IETF規(guī)定管理信息庫(kù)對(duì)象識(shí)別符(OID,ObjectIdentifier,其命名規(guī)則就是父節(jié)點(diǎn)的名字作為子節(jié)點(diǎn)名字的前綴。
1.9
ICMP協(xié)議
ICMP協(xié)議是一種面向無(wú)連接的協(xié)議,用于傳輸出錯(cuò)報(bào)告控制信息。它是一個(gè)非常重要的協(xié)議,它對(duì)于網(wǎng)絡(luò)安全具有極其重要的意義。它屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議,主要用于在主機(jī)與路由器之間傳遞控制信息,包括報(bào)告錯(cuò)誤、交換受限控制和狀態(tài)信息等。當(dāng)遇到IP數(shù)據(jù)無(wú)法訪(fǎng)問(wèn)目標(biāo)、IP路由器無(wú)法按當(dāng)前的傳輸速率轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包等情況時(shí),會(huì)自動(dòng)發(fā)送ICMP消息。
ICMP是TCP/IP模型中網(wǎng)絡(luò)層的重要成員,與IP協(xié)議、ARP協(xié)議、RARP協(xié)議及IGMP協(xié)議共同構(gòu)成TCP/IP模型中的網(wǎng)絡(luò)層。ping和tracert是兩個(gè)常用網(wǎng)絡(luò)管理命令,ping用來(lái)測(cè)試網(wǎng)絡(luò)可達(dá)性,tracert用來(lái)顯示到達(dá)目的主機(jī)的路徑。ping和tracert都利用ICMP協(xié)議來(lái)實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)功能,它們是把網(wǎng)絡(luò)協(xié)議應(yīng)用到日常網(wǎng)絡(luò)管理的典型實(shí)例。從技術(shù)角度來(lái)說(shuō),ICMP就是一個(gè)“錯(cuò)誤偵測(cè)與回報(bào)機(jī)制”,其目的就是讓我們能夠檢測(cè)網(wǎng)路的連線(xiàn)狀況﹐也能確保連線(xiàn)的準(zhǔn)確性。當(dāng)路由器在處理一個(gè)數(shù)據(jù)包的過(guò)程中發(fā)生了意外,可以通過(guò)ICMP向數(shù)據(jù)包的源端報(bào)告有關(guān)事件。其功能主要有:偵測(cè)遠(yuǎn)端主機(jī)是否存在,建立及維護(hù)路由資料,重導(dǎo)資料傳送路徑(ICMP重定向),資料流量控制。ICMP在溝通之中,主要是透過(guò)不同的類(lèi)別(Type)與代碼(Code)讓機(jī)器來(lái)識(shí)別不同的連線(xiàn)狀況。ICMP是個(gè)非常有用的協(xié)議﹐尤其是當(dāng)我們要對(duì)網(wǎng)路連接狀況進(jìn)行判斷的時(shí)候。
1.10
SSL協(xié)議
SSL(SecureSocketLayer安全套接層)是基于HTTP下的一個(gè)協(xié)議加密層,初是由網(wǎng)景公司(Netscape)研發(fā),后被IETF(TheInternetEngineeringTaskForce-互聯(lián)網(wǎng)工程任務(wù)組)標(biāo)準(zhǔn)化后寫(xiě)入(RFCRequestForComments請(qǐng)求注釋?zhuān)琑FC里包含了很多互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的規(guī)范!
歷史背景
起初是因?yàn)镠TTP在傳輸數(shù)據(jù)時(shí)使用的是明文(雖然說(shuō)POST提交的數(shù)據(jù)時(shí)放在報(bào)體里看不到的,但是還是可以通過(guò)抓包工具竊取到)是不安全的,為了解決這一隱患網(wǎng)景公司推出了SSL安全套接字協(xié)議層,SSL是基于HTTP之下TCP之上的一個(gè)協(xié)議層,是基于HTTP標(biāo)準(zhǔn)并對(duì)TCP傳輸數(shù)據(jù)時(shí)進(jìn)行加密,所以HPPTS是HTTP+SSL/TCP的簡(jiǎn)稱(chēng)。
由于HTTPS的推出受到了很多人的歡迎,在SSL更新到3.0時(shí),IETF對(duì)SSL3.0進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)化,并添加了少數(shù)機(jī)制(但是幾乎和SSL3.0無(wú)差異),標(biāo)準(zhǔn)化后的IETF更名為T(mén)LS1.0(TransportLayerSecurity安全傳輸層協(xié)議),可以說(shuō)TLS就是SSL的新版本3.1,并同時(shí)發(fā)布“RFC2246-TLS加密協(xié)議詳解”
SSL是指安全套接字層,簡(jiǎn)而言之,它是一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),可確保互聯(lián)網(wǎng)連接安全,保護(hù)兩個(gè)系統(tǒng)之間發(fā)送的任何敏感數(shù)據(jù),防止網(wǎng)絡(luò)犯罪分子讀取和修改任何傳輸信息,包括個(gè)人資料。兩個(gè)系統(tǒng)可能是指服務(wù)器和客戶(hù)端(例如,瀏覽器和購(gòu)物網(wǎng)站),或兩個(gè)服務(wù)器之間(例如,含個(gè)人身份信息或工資單信息的應(yīng)用程序)。
二
高性能網(wǎng)絡(luò)通信框架 HP-Socket
HP-Socket是一套國(guó)產(chǎn)通用的高性能TCP/UDP/HTTP通信框架,包含服務(wù)端組件、客戶(hù)端組件和Agent組件,廣泛適用于各種不同應(yīng)用場(chǎng)景的TCP/UDP/HTTP 通信系統(tǒng),提供C/C++、C#、Delphi、E(易語(yǔ)言)、Java、Python等編程語(yǔ)言接口。HP-Socket對(duì)通信層實(shí)現(xiàn)*封裝,應(yīng)用程序不必關(guān)注通信層的任何細(xì)節(jié);HP-Socket提供基于事件通知模型的API接口,能非常簡(jiǎn)單高效地整合到新舊應(yīng)用程序中,其中UDPARQSERVER和UDPARQClient模型實(shí)現(xiàn)了可靠性UDP傳輸,在技術(shù)開(kāi)發(fā)中有時(shí)需要解決TCP粘包問(wèn)題,這套通信組件的TCPPackageServer和TCPPackageClient模型幫助我們實(shí)現(xiàn);在Linux和Windows下實(shí)現(xiàn)了很多實(shí)用的輔助類(lèi),例如資源鎖、線(xiàn)程池、環(huán)形隊(duì)列、字符串轉(zhuǎn)換等。
為了讓使用者能方便快速地學(xué)習(xí)和使用HP-Socket,迅速掌握框架的設(shè)計(jì)思想和使用方法,特此精心制作了大量Demo示例(如:PUSH模型示例、PULL模型示例、PACK模型示例、性能測(cè)試示例以及其它編程語(yǔ)言示例)。HP-Socket目前支持Windows和Linux(含X86平臺(tái)和ARM平臺(tái),因此對(duì)于android移動(dòng)端也可以使用)平臺(tái)。
HP-Socket的設(shè)計(jì)充分注重功能、通用型、易用性與伸縮性。
通用性:
·HP-Socket的職責(zé)就是接收和發(fā)送字節(jié)流,不參與應(yīng)用程序的協(xié)議解析等工作。
·HP-Socket與應(yīng)用程序通過(guò)接口進(jìn)行交互,并*解耦。任何應(yīng)用只要實(shí)現(xiàn)了HP-Socket的接口規(guī)范都可以無(wú)縫整合HP-Socket。
易用性:
·易用性對(duì)所有通用框架都是至關(guān)重要的,如果太難用還不如自己重頭寫(xiě)一個(gè)來(lái)得方便。因此,HP-Socket的接口設(shè)計(jì)得非常簡(jiǎn)單和統(tǒng)一。
·HP-Socket*封裝了所有底層通信細(xì)節(jié),應(yīng)用程序不必也不能干預(yù)底層通信操作。通信連接被抽象為ConnectionID,ConnectionID作為連接的標(biāo)識(shí)提供給應(yīng)用程序來(lái)處理不同的連接。
·HP-Socket提供PUSH/PULL/PACK等接收模型,應(yīng)用程序可以靈活選擇以手工方式、半自動(dòng)方式或全自動(dòng)方式處理封解包,PULL/PACK接收模型在降低封解包處理復(fù)雜度的同時(shí)能大大減少出錯(cuò)幾率。
高性能:
·Server組件:基于IOCP/EPOLL通信模型,并結(jié)合緩存池、私有堆等技術(shù)實(shí)現(xiàn)高效內(nèi)存管理,支持超大規(guī)模、高并發(fā)通信場(chǎng)景。
·Agent組件:Agent組件實(shí)質(zhì)上是Multi-Client組件,與Server組件采用相同的技術(shù)架構(gòu)。一個(gè)Agent組件對(duì)象可同時(shí)建立和高效處理大規(guī)模Socket連接。
·Client組件:基于EventSelect/POLL通信模型,每個(gè)組件對(duì)象創(chuàng)建一個(gè)通信線(xiàn)程并管理一個(gè)Socket連接,適用于小規(guī)模客戶(hù)端場(chǎng)景。
伸縮性:
應(yīng)用程序能夠根據(jù)不同的容量要求、通信規(guī)模和資源狀況等現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景調(diào)整HP-Socket的各項(xiàng)性能參數(shù)(如:工作線(xiàn)程的數(shù)量、緩存池的大小、發(fā)送模式和接收模式等),優(yōu)化資源配置,在滿(mǎn)足應(yīng)用需求的同時(shí)不度浪費(fèi)資源。
TCP|UDP基礎(chǔ)組件
SSL組件(HTTPS協(xié)議)
HTTP組件
三
應(yīng)用與實(shí)踐發(fā)展
3.1
GiMAC2.0
GiMAC2.0是國(guó)基西安研發(fā)中心的研發(fā)一套Web開(kāi)發(fā)平臺(tái),基于GiMACV1.0版本上進(jìn)行完善優(yōu)化、增補(bǔ)而進(jìn)行的一次重大升級(jí),主要表現(xiàn)為工程上SpringBoot化、WEB端框架優(yōu)化為VUE/iView并進(jìn)行組件化封裝,大幅度提升了組件的復(fù)用率、降低代碼量;部署上引入虛擬化技術(shù)和Docker技術(shù)實(shí)現(xiàn)了系統(tǒng)一鍵化安裝,有力提高了系統(tǒng)的滑度,降低了對(duì)實(shí)施人員的技術(shù)能力要求而能夠獨(dú)自快速部署;核心功能上增加了安防視頻、數(shù)據(jù)同步模塊的集成,并對(duì)原有的集群對(duì)講、音視頻通信模塊、即時(shí)消息、數(shù)據(jù)網(wǎng)關(guān)功能模塊進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)以及替換了原有的、昂貴的GIS平臺(tái)改為開(kāi)源產(chǎn)品。從而為公司內(nèi)部、合作伙伴提供了一套標(biāo)準(zhǔn)化的技術(shù)開(kāi)發(fā)平臺(tái),對(duì)項(xiàng)目業(yè)務(wù)功能模塊的高效開(kāi)發(fā)、部署實(shí)施提供了充分地技術(shù)保障。使用的技術(shù)協(xié)議有物聯(lián)網(wǎng)以及定位傳感器信號(hào)接入使用MQTT協(xié)議,即時(shí)消息傳輸使用了WebSocket、HTTP、UDP協(xié)議。
GiNMS綜合網(wǎng)絡(luò)設(shè)備管理系統(tǒng)一系列產(chǎn)品基于GiMAC1.0進(jìn)行開(kāi)發(fā),涉及的協(xié)議層次ARP、ICMP、SNMP、HTTP、HTTPS、TELNET、SMTP、DNS、SNMP、SSH、WebSocket、MQTT,GiNMS4.8港口版完成了ICMP的V6版本支持(是我們產(chǎn)品的一個(gè)核心技術(shù),與市面通用產(chǎn)品基于系統(tǒng)提供的ping命令相比,支持大批量并發(fā)掃描全網(wǎng)設(shè)備,快速發(fā)現(xiàn)能力提高近百倍)。
3.2
GiMAC4.0擴(kuò)展
西安研發(fā)中心在未來(lái)GiMAC4.0中會(huì)將HTTP、Websocket協(xié)議分別轉(zhuǎn)換成HTTPS、WSS協(xié)議,增加系統(tǒng)訪(fǎng)問(wèn)安全。GStone模塊在PC端、服務(wù)端、Android端基于HP-Socket的可靠性UDP技術(shù)、TCP粘包處理技術(shù)進(jìn)行C++化(現(xiàn)為純C)重構(gòu),降低維護(hù)、提高代碼的復(fù)用度和可讀性。
上海蜀乾自動(dòng)化設(shè)備SQchendailshdanD有限公司是西門(mén)子一級(jí)代理商,是西門(mén)子自動(dòng)化與驅(qū)動(dòng)集團(tuán)認(rèn)證的西門(mén)子數(shù)控系統(tǒng)、伺服驅(qū)動(dòng)的第三方合作伙伴。
公司代理全系列西門(mén)子數(shù)控系統(tǒng),伺服驅(qū)動(dòng)電機(jī),變頻器,直流調(diào)速裝置,軟啟動(dòng)器、觸摸屏,可編程控制器等產(chǎn)品的銷(xiāo)售,同時(shí)提供零部件維修、電柜設(shè)計(jì)、plc編程調(diào)試及普通機(jī)床和加工中心的數(shù)控改造等增值服務(wù)。產(chǎn)品廣泛適用于車(chē)、銑、磨、刨、鉆等金屬切削機(jī)床和各類(lèi)機(jī)床設(shè)備及鋼鐵、重工、機(jī)械、軍工、造船、電子、電機(jī)、制藥、醫(yī)療、紡織、印刷、輕工、包裝、廣告媒體等領(lǐng)域,同時(shí)配備完善的售后服務(wù)及過(guò)程監(jiān)控.為各行業(yè)用戶(hù)提供服務(wù),為用戶(hù)帶來(lái)更多效益是我們的目標(biāo)!我們期待著與您合作。
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